Stolno izdavaštvo
Čas obuhvata formiranje timova s jasno podijeljenim ulogama u Microsoft Teams-u, izradu DEMO vizuelnog rješenja na osnovu zahtjeva klijenta, evaluaciju radova prema definisanim kriterijima te završnu samoevaluaciju i refleksiju o timskom radu.
45 minuta
Informatika
Ciljevi i ishodi učenja i poučavanja
Cilj: Kroz timski rad i jasno definisane uloge učenici primjenjuju znanja iz obrade fotografija i stolnog izdavaštva u realnom problemskom zadatku, kreirajući DEMO vizuelno rješenje uz poštivanje zadanih kriterija i rokova, te razvijajući odgovornost i saradnju u digitalnom okruženju.
Ishodi učenja i poučavanja
Učenik/učenica:
- upotrebljava softver za uređivanje fotografija i stolno izdavaštvo
Detaljan opis realizacije
Aktivnost 1 – Formiranje timova i upoznavanje sa zadatkom
Čas započinje organizacijom rada u Microsoft Teams-u sa unaprijed pripremljenim kanalima: A, B, C i D (timovi), M1 (timovi A i B) i M2 (timovi C i D), te K1 i K2 (klijenti i nastavnik – priprema oglasa). Učenici izvlačenjem listića sa oznakama (A1–D3, K1, K2) formiraju timove i preuzimaju uloge. U svakom timu učenik „1" je team leader, učenik „2" izrađuje tekstualni sadržaj, a učenik „3" osmišljava vizuelni koncept, dok K1 i K2 imaju ulogu klijenata. U timskim kanalima učenici potvrđuju uloge. Paralelno, klijenti u svojim kanalima odgovaraju na pet ključnih pitanja (šta se promoviše, ciljna grupa, korist, obavezni podaci i vizuelni zahtjevi), na osnovu čega formulišu oglas i objavljuju ga u odgovarajućem „Market" kanalu.
Aktivnost 2 – Izrada DEMO rješenja i evaluacija radova
Team leaderi prate oglase i uspostavljaju komunikaciju sa klijentima, potvrđuju preuzimanje zadatka i po potrebi postavljaju dodatna pitanja radi pojašnjenja zahtjeva. Učenici u ulozi „2" izrađuju tekstualni sadržaj, dok učenici u ulozi „3" definišu vizuelni koncept. Članovi „2" i „3" svoje uratke dostavljaju team leaderu, nakon čega on izrađuje DEMO rješenje koristeći alat npr. „Photopea" i objavljuje ga na marketu. Klijenti pristupaju evaluaciji putem obrasca (Forms) sa pet definisanih kriterija, procjenjujući da li je jasno definisan naslov, prisutan vizuelni element, razumljiva poruka, pregledan raspored elemenata i usklađenost sa zahtjevima. Rezultati evaluacije dijele se sa ostalim učenicima, na temelju čega se vrši poređenje radova svih timova. Nastavnik tokom procesa vrši kontinuirano formativno praćenje rada učenika praćenjem timskih kanala i uvidom u rezultate evaluacije.
Aktivnost 3 – Samoevaluacija i refleksija rada
U završnom dijelu učenici provode samoevaluaciju, procjenjujući vlastito razumijevanje uloge, doprinos radu tima i primjenjivost naučenog. Nastavnik daje kratak osvrt na proces rada i postignute rezultate, ističući značaj saradnje, odgovornosti i primjene digitalnih alata u rješavanju problemskog zadatka.
Potrebni resursi
- Računari sa internet priključkom
- Microsoft Teams (glavni i timski kanali)
- Univerzalno uputstvo za učenike (uloge, faze i rokovi)
- Digitalni alat za izradu rješenja (npr. Photopea)
- Obrazac za evaluaciju učenika – klijenta
- Obrazac za samoevaluaciju učenika
Praćenje se vrši kroz kontinuirano formativno praćenje rada timova, evaluaciju radova od strane klijenata putem obrasca (Forms) sa pet definisanih kriterija te samoevaluaciju učenika na kraju časa.
/
/
Feedback Questionnaire Description
Current rating for this article
Čas obuhvata uvodnu igru "Emocije u pikselima", interaktivno kodiranje i dekodiranje slike, razvrstavanje primjera rasterske i vektorske grafike, upoznavanje s RGB modelom boja te završni izazov prepoznavanja i kodiranja piksel-uzoraka.
Čas obuhvata uvodnu aktivnost "Linija slaganja" o pouzdanosti informacija, demonstraciju pretraživanja na internetu, rad u parovima na procjeni pouzdanosti izvora, tehniku "Slagalica" u ekspertnim grupama te završnu refleksiju "Poruka budućem sebi".
Na času učenici upoznaju ortogonalnu projekciju i razlikuju nacrt, tlocrt i bokocrt. Kroz grupni rad, praktično crtanje i analizu prostornih prikaza razvijaju prostorno mišljenje, preciznost, saradnju i sposobnost sagledavanja problema iz više uglova
Na času učenici kroz praktičan rad upoznaju obradu lima, pravilno koriste alate te mjere, režu, turpijaju i oblikuju materijal. Izradom narukvice za prijatelja razvijaju preciznost, kreativnost, saradnju, strpljenje i empatiju.
Na času učenici upoznaju vrste i značenja saobraćajnih znakova te pravila prvenstva prolaza. Kroz grupni rad, izradu znakova i simulaciju raskrsnice razvijaju saobraćajnu sigurnost, saradnju, strpljenje i odgovornost.
Na času učenici upoznaju vrste građevinskog otpada i postupke njegove mehaničke prerade. Kroz rad u grupama, diskusiju i kreativne aktivnosti razvijaju ekološku odgovornost i razumiju značaj reciklaže za očuvanje prirodnih resursa.
Slušanje kompozicije „Divlji jahač“ Roberta Šumana kroz analizu emocija, tempa, dinamike i izvođača, uz povezivanje muzičkog nemira sa svakodnevnim situacijama, pjevanje, igru, ilustraciju te primjenu tehnike uzemljenja.
Vježbanje čitanja i pisanja rimskih brojeva do 1000 kroz uvodno ponavljanje na tabli, samostalan rad na nastavnom listiću uz samokontrolu, interaktivnu igru sa plakatom u parovima te refleksiju emocija i samoprocjenu znanja.
Izrada skulpture pčele i košnice preoblikovanjem vještačkih materijala (plastične ambalaže, kesa, cijevi i čepova) radom u 4 rotirajuće stanice, inspirisana radovima Bordala II, uz jačanje ekološke svijesti, saradnje i mirovne pedagogije.