Susret Istoka i Zapada
Čas obuhvata provjeru domaćeg zadatka kroz Google Forms kviz nakon primjene obrnute učionice, te grupni rad na kreativnim zadacima o susretu Istoka i Zapada (kognitivna mapa, reklama, strategija predstavljanja patenta) uz prezentaciju i debatu.
45 minuta
Historija
Ciljevi i ishodi učenja i poučavanja
Cilj: Prepoznavanje značaja susreta civilizacija Istoka i Zapada u srednjem vijeku za razvoj evropskog društva kroz razmjenu znanja, robe i kulture.
Ishodi učenja i poučavanja
Učenik/učenica:
- prepoznaje i tumači značaj susreta Istoka i Zapada
- navodi primjere njihovog međusobnog utjecaja
- primjenjuje stečeno znanje kroz analizu, diskusiju i kreativne zadatke
Detaljan opis realizacije
Aktivnost 1 – Obrnuta učionica
Primijenjena je metoda obrnute učionice. Učenici su ranije dobili zadatak da kod kuće pročitaju lekciju i informišu se o sadržaju. Pored teksta iz knjige, preporuka je i da pogledaju dokumentarce „Andaluzija“ (YouTube) ili druge vezane za ovu temu te pokušaju odgovoriti na pitanja na kraju lekcije.
Aktivnost 2 – Provjera znanja putem Google Forms kviza
Na času učenicima se prosljeđuje poveznica upitnika (kviza) izrađenog u Google Forms alatu. Učenici samostalno popunjavaju kviz na mobitelima kako bi se provjerilo da li su uradili domaći zadatak i upoznali se sa sadržajem lekcije Susret Istoka i Zapada. Po završetku se prezentiraju rezultati/bodovi. Ukoliko neko nema mobitel, radi u paru sa učenikom iz klupe.
Aktivnost 3 – Grupni rad na kreativnim zadacima
Učenike podijeliti u 4 grupe dijeljenjem papirića u boji. Grupa s istom bojom dobiva zadatak na kojem radi 15–20 minuta. Grupa 1: upoznavanje nove civilizacije sa dostignućima savremenog svijeta i obrazlaganje izbora. Grupa 2: osmišljavanje strategije predstavljanja revolucionarnog patenta u XII stoljeću. Grupa 3: izrada kognitivne mape o dostignućima koja su Arapi prenijeli u Evropu (luksuzna roba, prehrambeni artikli, vještine, navike, biljne i životinjske vrste). Grupa 4: izrada reklame za proizvod donesen u Evropu, određivanje ciljne grupe, koristi proizvoda i formiranje cijene/protuvrijednosti ako je riječ o trampi.
Aktivnost 4 – Prezentacija i debata
Po isteku vremena grupe prezentiraju svoja rješenja/rezultate pred odjeljenjem. Planirati vrijeme za postavljanje pitanja i potencijalnu debatu sa publikom.
Potrebni resursi
- Historija za VII razred (udžbenik)
- IKT uređaji
- Plakati za crtanje umne mape ili pisanje rješenja
- Boje
Provjera domaćeg zadatka i razumijevanja lekcije putem kviza u Google Forms alatu (bodovanje i prikaz rezultata).
Prije časa: čitanje lekcije kod kuće i gledanje dokumentarca "Andaluzija" (ili sličnog sadržaja), uz pokušaj odgovaranja na pitanja na kraju lekcije (metoda obrnute učionice).
/
Feedback Questionnaire Description
Current rating for this articleUčenici upoznaju pojam avatara, kreiraju vlastite digitalne likove i predstavljaju ih vršnjacima, razvijajući digitalne kompetencije, kreativnost, samopouzdanje, empatiju i uvažavanje različitosti.
Kako povezati lektiru na oba pisma s učenicima koji znaju samo ćirilicu u drugom razredu? Otkrijte inspirativnu pripremu koja kroz mirovnu pedagogiju spaja slova, ruši barijere i budi kreativnost!
Učenje o međuljudskim odnosima, emocijama, sigurnosti i strategiji kroz analizu dječije omiljene videoigre Fortnite.
Učenici kroz igru (escape room) uče o tački kao sjecištu linije.
Priprema obuhvata obradu lektire "Robinzin Kruseo" kroz tri nastavna časa. Časovu obuhvataju književnu analizu romana, vizualni prikaz kroz AI alate sa posebnom naznakom da svaki prikaz treba biti argumentovan sadržajima djela i kritičku debatu.
Nastavni materijal za učenike početnike u učenju njemačkog jezika.
Kompendijum je stigao! Preuzmite ga i inspirište se novim idejama za svaki novi dan.
Neku noć se poetski družismo na Zoom-u. Svijet poetike je svijet gledanja u nutrine sebe i onog što nam zrcali odraz naše bitnosti u rijekama, laticama cvijeta, izlogu i i ono najvažnije, u dušama drugih ljudi kako bi svjetlost kazanog bila potpuna!