Život i kultura starih Grka
Čas obuhvata razgovor o uticaju prirodnih uslova antičke Grčke na razvoj polisa, trgovine i pomorstva, grupni rad o Olimpijskim igrama, filozofiji, umjetnosti, graditeljstvu i mitologiji, izradu i predstavljanje muzejskih eksponata.
45 minuta
Historija
Ciljevi i ishodi učenja i poučavanja
Cilj: Učvrstiti i povezati znanja o svakodnevnom životu, kulturi i dostignućima starih Grka kroz saradnički rad, analizu kratkih tekstova i kreativno predstavljanje sadržaja.
Ishodi učenja i poučavanja
Učenik/učenica:
- opisuje život u grčkim polisima
- prepoznaje značaj Olimpijskih igara, pozorišta, filozofije, mitologije i graditeljstva
- izdvaja ključne informacije iz nastavnog materijala
- povezuje dostignuća antičke Grčke sa savremenim društvom
Detaljan opis realizacije
Aktivnost 1 – Dobro došli u Muzej antičke Grčke!
Na tabli je istaknut naslov: „Dobro došli u Muzej antičke Grčke!“Nastavnik pokazuje kartu antičke Grčke i postavlja pitanje:„Kako su more, otoci i planine uticali na život starih Grka?“ Učenici kratko razmišljaju samostalno, zatim razgovaraju sa učenikom/učenicom iz klupe, a nekoliko parova iznosi zaključke. Nastavnik povezuje odgovore sa razvojem polisa, trgovine, pomorstva i kulturne razmjene.
Aktivnost 2 – Istražujemo muzejske odjele
Učenici izvlače kartice i formiraju pet grupa. Svaka grupa predstavlja jedan odjel muzeja:
1. Olimpijci – Olimpijske igre i olimpijsko primirje
2. Filozofi – Sokrat, Platon, Aristotel i značaj mišljenja
3. Umjetnici – pozorište, keramika i skulptura
4. Graditelji – hramovi, stubovi i Akropolj
5. Mitolozi – grčki bogovi i mitovi
Svaka grupa dobija kovertu sa kratkim tekstom, slikom i zadacima. Učenici čitaju tekst, podvlače tri najvažnije informacije i dogovaraju kako će predstaviti svoj „muzejski eksponat“.
Aktivnost 3 – Izrada muzejskog eksponata
Grupe izrađuju mini-plakat koji mora sadržavati: naziv eksponata, tri važne činjenice, jednu vezu sa današnjim vremenom i jedno pitanje za ostale učenike. Nastavnik obilazi grupe, prati rad, pomaže učenicima da jasno rasporede uloge i vodi računa da svi članovi učestvuju.
Aktivnost 4 – Predstavljanje muzejskih eksponata
Predstavnici grupa predstavljaju svoje muzejske eksponate. Ostali učenici slušaju i na radni listić upisuju po jednu novu informaciju iz svake oblasti. Nakon predstavljanja učenici postavljaju pitanja grupama i dopunjuju odgovore. Nastavnik usmjerava diskusiju i naglašava koja grčka dostignuća imaju značaj i danas.
Aktivnost 5 – Završni izazov: Izlazna kartica
Učenici odgovaraju na tri pitanja:
1. Jedna stvar koja me danas iznenadila je: __________
2. Jedno dostignuće starih Grka koje koristimo i danas je: __________
3. Olimpijsko primirje nas uči da: __________
Nekoliko učenika čita odgovore, a nastavnik zajedno sa učenicima zaključuje da su stari Grci ostavili trajan uticaj na sport, umjetnost, nauku, filozofiju i način razmišljanja.
Potrebni resursi
- Udžbenik Historija VI
- Karta antičke Grčke
- Koverte s grupnim karticama
- Kratki tekstovi i slike grčkih hramova, keramike, pozorišta i
- Olimpijskih igara
- Hamer papir
- Flomasteri
- Radni listić
- Izlazna kartica
/
/
/
Upitnik za procjenu pripreme za čas
Trenutna procjena pripreme za čas
Čas obuhvata uvodni "QR izazov" o oprezu pri unosu ličnih podataka, razgovor o pojmu sigurnosti na internetu, rad u parovima na povezivanju cyber pojmova (phishing, scam, spam, doxxing, deepfake i dr.), grupnu analizu digitalnih situacija.
Čas obuhvata uvodni razgovor o svakodnevnim navikama i raspodjeli vremena, demonstraciju izrade tabele i grafikona u Excelu koristeći gotove predloške, samostalnu izradu vlastitog rasporeda aktivnosti te analizu rezultata i samoevaluaciju.
Čas obuhvata uvodnu igru "Emocije u pikselima", interaktivno kodiranje i dekodiranje slike, razvrstavanje primjera rasterske i vektorske grafike, upoznavanje s RGB modelom boja te završni izazov prepoznavanja i kodiranja piksel-uzoraka.
Čas obuhvata formiranje timova s jasno podijeljenim ulogama u Microsoft Teams-u, izradu DEMO vizuelnog rješenja na osnovu zahtjeva klijenta, evaluaciju radova prema definisanim kriterijima te završnu samoevaluaciju i refleksiju o timskom radu.
Čas obuhvata uvodnu aktivnost "Linija slaganja" o pouzdanosti informacija, demonstraciju pretraživanja na internetu, rad u parovima na procjeni pouzdanosti izvora, tehniku "Slagalica" u ekspertnim grupama te završnu refleksiju "Poruka budućem sebi".
Na času učenici upoznaju ortogonalnu projekciju i razlikuju nacrt, tlocrt i bokocrt. Kroz grupni rad, praktično crtanje i analizu prostornih prikaza razvijaju prostorno mišljenje, preciznost, saradnju i sposobnost sagledavanja problema iz više uglova
Na času učenici kroz praktičan rad upoznaju obradu lima, pravilno koriste alate te mjere, režu, turpijaju i oblikuju materijal. Izradom narukvice za prijatelja razvijaju preciznost, kreativnost, saradnju, strpljenje i empatiju.
Na času učenici upoznaju vrste i značenja saobraćajnih znakova te pravila prvenstva prolaza. Kroz grupni rad, izradu znakova i simulaciju raskrsnice razvijaju saobraćajnu sigurnost, saradnju, strpljenje i odgovornost.
Na času učenici upoznaju vrste građevinskog otpada i postupke njegove mehaničke prerade. Kroz rad u grupama, diskusiju i kreativne aktivnosti razvijaju ekološku odgovornost i razumiju značaj reciklaže za očuvanje prirodnih resursa.