Književnost: „Šarko“, Alija H. Dubočanin
Učenici razvijaju empatiju, razumijevanje različitih perspektiva kroz promišljanje o postupcima književnih likova, uvažavaju mišljenje drugih i razvijaju kulturu dijaloga, odgovornosti i poštovanja prema slabijima i drugačijima.
45 minuta
Srpski jezik i književnost
Ciljevi i ishodi učenja i poučavanja
Cilj: Učenici će analizirati lik Šarka, te razviti sposobnost argumentovanog izražavanja, razumijevanja različitih perspektiva i promišljanja o vrijednostima prijateljstva, vjernosti i odgovornosti.
Ishodi učenja i poučavanja:
Učenik/ca će moći da:
- analizira postupke i osobine knjiž. likova;
- obrazlaže postupke likova primjerima iz teksta;
- upoređuje odnose među likovima u pripovijeci;
- uočava značaj prijateljstva, vjernosti i odgovornosti u međuljudskim odnosima.
Detaljan opis realizacije
Aktivnost 1
Funkcionalna motivacija i ponavljanje: Na početku časa nastavnik na tabli ispisuje pojmove VJERNOST i ODGOVORNOST kao ključne vrijednosti ove pripovijetke i kratko razgovara sa učenicima o njihovom značenju. Učenici se dijele u manje grupe i izdvajaju primjere koji potvrđuju vjernost i odgovornost u djelu, kao i po jedan primjer iz svakodnevnog života. Predstavnici grupa čitaju odgovore, a jedan učenik iz grupe zapisuje na tabli primjere. Porede se odgovori, učestvuju u kratkoj diskusiji o značaju ovih osobina za čovjeka. Učenici tokom časa ostaju u istim grupama i prate dalje Aktivnosti.
Aktivnost 2
Nastavnik upoznaje učenike sa tehnikom “vruća stolica” i pravilima Aktivnosti. Učenik koji sjedi na “vrućoj stolici” preuzima ulogu književnog lika i odgovara na pitanja iz njegove perspektive, govoreći u prvom licu. Učenici rade u grupama. Svaka grupa priprema pitanja iz određene oblasti.
1. grupa – fabula, vrijeme i mjesto radnje;
2. grupa – osjećanja i postupci likova;
3. grupa – mogući drugačiji postupci;
4. grupa – opisi prirode;
5. grupa – prijateljstvo i odnos čovjeka i psa.
Grupe pripremaju pitanja i kratko razgovaraju o odnosu čovjeka i psa na osnovu vlastitih iskustava. Dobrovoljci preuzimaju uloge Šarka, Akijevog oca i Akijeve majke na “vrućoj stolici”. Učenici se smjenjuju na “vrućoj stolici”, nekoliko učenika govori iz perspektive istog knjiž. lika. Ostali učenici postavljaju pitanja, analiziraju postupke likova i razgovaraju o njihovim osjećanjima, odlukama i međusobnim odnosima. Nastavnik usmjerava razgovor dodatnim pitanjima i podstiče učenike da sagledaju različite perspektive i dublje razumiju položaj i postupke književnih likova, pri čemu nastavnik ima ulogu moderatora.
Aktivnost 3
U završnom dijelu učenici individualno zapisuju pouke pripovijetke, nakon čega nekoliko učenika čita svoje odgovore, a zajedno sa nastavnikom izdvajaju najvažnije poruke djela. Nastavnik napominje da će učeničke pouke poslužiti za izradu panoa na narednom času. Potom učenici ilustruju najzanimljiviji dio iz pripovijetke, najupečatljiviju sliku ili lik, povezujući likovno izražavanje sa doživljajem pročitanog djela. Ilustracije će takođe biti predstavljene na zajedničkom panou, a nezavršeni radovi mogu se dovršiti kod kuće.
Na kraju Aktivnosti učenici će iznijeti svoje mišljenje o tehnici „vruća stolica“ i utiscima sa časa.
Potrebni resursi
Čitanka za 6. razred; sveske i pribor za pisanje, blok 5, flomasteri, markeri i drugi pribor.
/
/
/
Upitnik za procjenu pripreme za čas
Trenutna procjena pripreme za čas
Čas obuhvata uvodni "QR izazov" o oprezu pri unosu ličnih podataka, razgovor o pojmu sigurnosti na internetu, rad u parovima na povezivanju cyber pojmova (phishing, scam, spam, doxxing, deepfake i dr.), grupnu analizu digitalnih situacija.
Čas obuhvata uvodni razgovor o svakodnevnim navikama i raspodjeli vremena, demonstraciju izrade tabele i grafikona u Excelu koristeći gotove predloške, samostalnu izradu vlastitog rasporeda aktivnosti te analizu rezultata i samoevaluaciju.
Čas obuhvata uvodnu igru "Emocije u pikselima", interaktivno kodiranje i dekodiranje slike, razvrstavanje primjera rasterske i vektorske grafike, upoznavanje s RGB modelom boja te završni izazov prepoznavanja i kodiranja piksel-uzoraka.
Čas obuhvata formiranje timova s jasno podijeljenim ulogama u Microsoft Teams-u, izradu DEMO vizuelnog rješenja na osnovu zahtjeva klijenta, evaluaciju radova prema definisanim kriterijima te završnu samoevaluaciju i refleksiju o timskom radu.
Čas obuhvata uvodnu aktivnost "Linija slaganja" o pouzdanosti informacija, demonstraciju pretraživanja na internetu, rad u parovima na procjeni pouzdanosti izvora, tehniku "Slagalica" u ekspertnim grupama te završnu refleksiju "Poruka budućem sebi".
Na času učenici upoznaju ortogonalnu projekciju i razlikuju nacrt, tlocrt i bokocrt. Kroz grupni rad, praktično crtanje i analizu prostornih prikaza razvijaju prostorno mišljenje, preciznost, saradnju i sposobnost sagledavanja problema iz više uglova
Na času učenici kroz praktičan rad upoznaju obradu lima, pravilno koriste alate te mjere, režu, turpijaju i oblikuju materijal. Izradom narukvice za prijatelja razvijaju preciznost, kreativnost, saradnju, strpljenje i empatiju.
Na času učenici upoznaju vrste i značenja saobraćajnih znakova te pravila prvenstva prolaza. Kroz grupni rad, izradu znakova i simulaciju raskrsnice razvijaju saobraćajnu sigurnost, saradnju, strpljenje i odgovornost.
Na času učenici upoznaju vrste građevinskog otpada i postupke njegove mehaničke prerade. Kroz rad u grupama, diskusiju i kreativne aktivnosti razvijaju ekološku odgovornost i razumiju značaj reciklaže za očuvanje prirodnih resursa.