Reklama
Učenici dekonstrukcijom reklame otkrivaju kako mediji kreiraju potrebe umjesto mira.
45 minuta
Hrvatski jezik i književnost
Циљеви и исходи учења и поучавања
Cilj: Omogućiti učenicima prepoznavanje manipulativnih tehnika u TV reklami.
Ishodi učenja i poučavanja:
Učenik/ca će moći da:
- prosuđuje utjecaj medijskog teksta radi komercijalizacije;
- objašnjava kako reklama oblikuje stavove i stvara bespotrebne potrebe.
Детаљан опис реализације
Aktivnost 1
Učenici zapisuju: Što sam jučer kupio/la ili poželio/poželjela kupiti nakon gledanja reklame?Nekoliko odgovora naglas. Nastavnik uvodi pojam stvaranje bespotrebne potrebe.
Aktivnost 2
Prije gledanja reklame učenici dobivaju pitanja (na ploči ili listiću): Tko su likovi?, Što se događa?, Kako se dijete osjeća?, Što se prodaje? Gledaju reklamu Mercedes – Storytelling bez glazbe i dijaloga i odgovaraju u paru (sa susjedom u klupi). Nastavnik proziva dva para. Napomena za nastavnika: Reklama se prikazuje bez zvuka. Učenici na satu ne čuju glazbu ni dijalog. Na kraju sata recite: Ako vas zanima kako reklama djeluje s glazbom i dijalogom, kući omogućite zvuk i provjerite. Onda ćete znati zašto smo danas radili bez zvuka.
Aktivnost 3
Svaki par u klupi dobiva listić: Što reklama zapravo prodaje? (zaokruži sve točno) auto / osjećaj sigurnosti / povjerenje / udoban krevet / status; Koji se točno osjećaj budi? (napiši).
Zatim učenici u paru spajaju pojmove s definicijama (listić ili na ploči): Storytelling a) skupina ljudi kojoj je reklama namijenjena, Ciljana publika b) pripovijedanje priče radi prenošenja poruke; Stvaranje potrebe c) uvjeravanje gledatelja da mu nešto treba iako mu zapravo ne treba. Nastavnik nakon 2 minute čita rješenja, učenici provjeravaju. Dodatna pitanja za raspravu (voditi cijeli razred, 3 min): Kako bi glazba i svjetlo mogli utjecati na dojam o dječakovom postupku? Zašto reklama prikazuje dječaka kao "samog protiv svijeta"?
Aktivnost 4
Nastavnik postavlja pitanja. Učenici se javljaju i raspravljaju. Što ako je u trenutku kada policajac vozi dječaka kući netko stvarno trebao policiju? Koja se vrijednost promovira: javna služba (policija) ili luksuzni statusni simbol (Mercedes)? Bismo li jednako reagirali da je dječak pripadnik marginalizirane skupine ili da nosi "problematičnu" odjeću? Mirovna perspektiva (nastavnik sažima): Reklama koristi dječju nevinost kao emocionalnu ucjenu da bi prikrila upitno ponašanje – korištenje policije kao taksija.
Aktivnost 5
Učenici ostaju u parovima (istim kao u aktivnosti 3).
Zadatak: Napišite kratki scenarij (3-4 rečenice) za alternativni završetak reklame.
Uvjeti: Policajac mora ostati dosljedan svojoj ulozi čuvara mira. Dječak mora naučiti lekciju o iskrenosti. Brend (Mercedes) ne smije biti narušen. Olakšica (nastavnik može pročitati primjer): Policajac ga doveze kući, ali mu umjesto osmijeha objasni zašto se policijska kola ne koriste kao taksi. Pokloni mu maketu auta uz obećanje da će ga provozati kad postane uzoran građanin.
Izvođenje: pisanje (7 minuta), čitanje (5 minuta) – dva do tri para čitaju svoje scenarije naglas.
Aktivnost 6
Učenici u bilježnicu zapisuju odgovore na pitanja: Kako biste vi postupili da ste policajac u ovoj reklami? Što ste naučili o reklamama danas? Nekoliko dobrovoljaca dijeli odgovore.
Nastavnik zaključuje: Reklame nisu ni dobre ni loše same po sebi. Važno je prepoznati tehnike koje koriste i razmisliti o posljedicama koje ne pokazuju.
Računalo/projektor (zvuk se ne koristi), listići za dekonstrukciju i za spajanje pojmova, ploča, kreda/flomaster, bilježnice i olovke.
/
/
/
Упитник за процјену припреме за час
Тренутна процјена припреме за час
Čas obuhvata uvodni "QR izazov" o oprezu pri unosu ličnih podataka, razgovor o pojmu sigurnosti na internetu, rad u parovima na povezivanju cyber pojmova (phishing, scam, spam, doxxing, deepfake i dr.), grupnu analizu digitalnih situacija.
Čas obuhvata uvodni razgovor o svakodnevnim navikama i raspodjeli vremena, demonstraciju izrade tabele i grafikona u Excelu koristeći gotove predloške, samostalnu izradu vlastitog rasporeda aktivnosti te analizu rezultata i samoevaluaciju.
Čas obuhvata uvodnu igru "Emocije u pikselima", interaktivno kodiranje i dekodiranje slike, razvrstavanje primjera rasterske i vektorske grafike, upoznavanje s RGB modelom boja te završni izazov prepoznavanja i kodiranja piksel-uzoraka.
Čas obuhvata formiranje timova s jasno podijeljenim ulogama u Microsoft Teams-u, izradu DEMO vizuelnog rješenja na osnovu zahtjeva klijenta, evaluaciju radova prema definisanim kriterijima te završnu samoevaluaciju i refleksiju o timskom radu.
Čas obuhvata uvodnu aktivnost "Linija slaganja" o pouzdanosti informacija, demonstraciju pretraživanja na internetu, rad u parovima na procjeni pouzdanosti izvora, tehniku "Slagalica" u ekspertnim grupama te završnu refleksiju "Poruka budućem sebi".
Na času učenici upoznaju ortogonalnu projekciju i razlikuju nacrt, tlocrt i bokocrt. Kroz grupni rad, praktično crtanje i analizu prostornih prikaza razvijaju prostorno mišljenje, preciznost, saradnju i sposobnost sagledavanja problema iz više uglova
Na času učenici kroz praktičan rad upoznaju obradu lima, pravilno koriste alate te mjere, režu, turpijaju i oblikuju materijal. Izradom narukvice za prijatelja razvijaju preciznost, kreativnost, saradnju, strpljenje i empatiju.
Na času učenici upoznaju vrste i značenja saobraćajnih znakova te pravila prvenstva prolaza. Kroz grupni rad, izradu znakova i simulaciju raskrsnice razvijaju saobraćajnu sigurnost, saradnju, strpljenje i odgovornost.
Na času učenici upoznaju vrste građevinskog otpada i postupke njegove mehaničke prerade. Kroz rad u grupama, diskusiju i kreativne aktivnosti razvijaju ekološku odgovornost i razumiju značaj reciklaže za očuvanje prirodnih resursa.